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5 raisons pour lesquelles M3GAN 2.0 a échoué au box-office






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En 2023, Blumhouse a réussi un coup de circuit avec « M3GAN ». En effet, à l’époque, force est de constater que la maison construite par Jason Blum, l’un des grands noms de l’horreur moderne, avait du pain sur la planche. Avec un budget de seulement 12 millions de dollars, le film original de science-fiction et d’horreur a rapporté la somme stupéfiante de 180 millions de dollars dans le monde. Il reste l’un des plus grands succès originaux de toutes sortes au cours des dernières années. Malheureusement, Universal et Blumhouse n’ont pas été en mesure de répéter ce succès avec “M3GAN 2.0” de l’année dernière.

Réalisé à nouveau par Gerard Johnstone, “M3GAN 2.0” ouvert à seulement 10,2 millions de dollars, ce qui soulève des questions pour Blumhouse plus largement, car le studio avait connu une vague de froid menant à ce qui semblait être une chose sûre. Cela ne s’est jamais amélioré à partir de là, la suite n’ayant rapporté que 39 millions de dollars dans le monde à la fin de sa diffusion, constituant l’une des plus grandes déceptions théâtrales de 2025, par rapport aux attentes élevées. Personne n’aurait pu légitimement espérer une répétition de ce même succès insensé, mais une baisse aussi grave est vraiment stupéfiante.

Plus récemment, “M3GAN 2.0”, qui met à nouveau en vedette Allison Williams, a fait son chemin vers Netflix et s’est rapidement hissé au sommet des charts des streamers, ce qui signifie qu’il trouve désormais un public des mois après son échec au box-office. Avec cela, cela semble être le bon moment pour faire un petit post-mortem sur la suite. Nous allons examiner les principales raisons pour lesquelles ce suivi autrefois prometteur a bombardé les salles l’été dernier. Allons-y.

Les critiques pour M3GAN 2.0 n’étaient pas aussi fortes

Le plus gros problème en ce qui concerne “M3GAN 2.0” est la qualité perçue. Les critiques ont été très gentilles avec le premier “M3GAN”, qui affiche un taux d’approbation critique carrément surprenant de 93 % sur Rotten Tomatoes. On ne peut pas en dire autant de la suite.

En revanche, le deuxième volet ambitieux de Blumhouse dans la franchise potentielle bénéficie d’une note de 57 % sur Rotten Tomatoes. Alors que le premier film a été une surprise d’horreur/comédie bienvenue pour de nombreux téléspectateurs, la suite a été considérée comme un déclassement, ce qui n’aide jamais. /BJ Colangelo de Film, dans sa critique de “M3GAN 2.0”, a déclaré que “Ceux qui espèrent une suite d’horreur fidèle à sa forme vont sûrement être déçus.”

“M3GAN 2.0” a lieu deux ans plus tard, avec Gemma (Allison Williams) désormais une auteure de premier plan et une défenseure de la surveillance de l’IA. Sa nièce Cady (Violet McGraw) est devenue une adolescente rebelle. La technologie responsable du M3GAN est désormais utilisée à mauvais escient par un entrepreneur de la défense pour créer une arme de qualité militaire connue sous le nom d’Amelia (Ivanna Sakhno). À mesure qu’Amelia devient plus consciente d’elle-même, elle devient mortelle et désobéissante. Cela oblige Gemma à faire équipe à contrecœur avec un M3GAN ressuscité et plus puissant (exprimé par Jenna Davis et joué physiquement par Amie Donald) pour l’arrêter.

Universal a choisi une date de sortie terrible pour M3GAN 2.0

Du saut, “M3GAN 2.0” fait face à un grand défi au box-office ce que son prédécesseur ne l’a pas fait. Janvier est souvent qualifié de « mois de dépotoir » pour Hollywood. En d’autres termes, la plupart des studios n’apportent pas leur A-game et sortent souvent des films dans lesquels ils ont moins confiance. Ils sont « largués » au cours d’un mois généralement moins rentable. Dans le même temps, cependant, l’absence de concurrence de grands noms peut en faire un point d’atterrissage idéal pour le bon film. C’était le cas de “M3GAN”.

Malheureusement, Universal et Blumhouse sont devenus un peu trop confiants dans la suite et, plutôt que de s’en tenir au même manuel de jeu, ils ont décidé de lui donner une date de sortie estivale privilégiée. Cela s’est avéré être un gros clou dans le cercueil. Faire ses débuts en salles le week-end du 27 juin 2025 a été tout simplement désastreux, comme le drame de course automobile de Brad Pitt “F1”, récemment nominé pour le meilleur film aux Oscarsouvert à 57 millions de dollars au niveau national en route vers 631,8 millions de dollars dans le monde.

Ce n’était même pas tout, puisque “Comment dresser votre dragon”, “Elio” et “28 ans plus tard” rivalisaient également pour attirer l’attention, ce qui signifie que “M3GAN 2.0” a dû se contenter de la quatrième place. Quand “Jurassic World Rebirth” a ouvert ses portes à 92 millions de dollars le week-end suivantc’était pratiquement fini. La suite était entièrement hors du top 10 à la mi-juillet et s’est précipitée en VOD afin de tirer le meilleur parti d’une mauvaise situation. La compétition estivale était tout simplement trop féroce.

Le gros budget n’a pas rendu service à M3GAN 2.0

L’une des raisons pour lesquelles Blumhouse a connu un tel succès pendant si longtemps est que l’entreprise fonctionnait selon un modèle commercial à faible risque et à haute récompense. Ils maintenaient des budgets très bas, ce qui signifiait que si un film donné échouait, leurs pertes seraient minimes. Mais ceux qui ont frappé ? Ils frapperaient gros. Malheureusement, Hollywood a depuis un moment un gros problème budgétairequi a eu un impact sur Blumhouse ces dernières années.

Alors que le premier “M3GAN” a été réalisé pour 12 millions de dollars, la suite a coûté plus du double, soit environ 25 millions de dollars. Certes, selon les normes des films de franchise, ce chiffre est encore faible, mais il n’est pas si bas qu’il soit à l’abri d’un échec. Ce chiffre n’inclut pas non plus le marketing, qui peut souvent représenter autant qu’un budget de production. Lorsque l’on prend en compte que les cinémas reçoivent environ la moitié de l’argent de la vente des billets, l’équation de « M3GAN 2.0 » devient vite méchante.

Il est impossible que le film atteigne le seuil de rentabilité avec son budget mondial de 39 millions de dollars, mais il se serait beaucoup rapproché avec un budget plus petit. Cependant, une fois les revenus de la VOD, du streaming et des Blu-ray/DVD pris en compte, entre autres sources de revenus, Universal a certainement récupéré son argent à long terme. Mais ils voulaient faire bien plus que simplement atteindre le seuil de rentabilité.

M3GAN 2.0 a abandonné l’horreur pour la science-fiction

Même si “M3GAN” était sans aucun doute une comédie d’horreur qui ne se prenait pas trop au sérieux, c’était, en fin de compte, un film d’horreur sur un robot tueur devenu voyou. Ce que Gerard Johnstone a fait avec “M3GAN 2.0”, c’est d’en faire un film de science-fiction. Ce n’était pas une décision très judicieuse, semble-t-il.

Cela ne veut pas dire que Johnstone et Blumhouse auraient dû faire « la même chose mais différemment » avec la suite, mais il y a quelque chose à dire sur les attentes du public. “M3GAN 2.0” a bien plus en commun avec “Terminator 2 : Judgment Day” que la plupart des suites d’horreur de Blumhouse, comme “The Purge: Anarchy” ou “Insidious: Chapter 2”. À bien des égards, cela pourrait être considéré comme un tournant créatif admirable, mais cela n’a pas touché le public. Avec le recul, cela ressemble désormais à un pont trop loin.

Si cela avait fonctionné, nous aurions probablement salué cette brillante décision. Mais cela ne s’est pas produit, et s’asseoir sur la chaise du quart-arrière du lundi matin montre clairement que cela s’est tout simplement trop égaré par rapport aux attentes du public. Même Jason Blum l’a dit après l’échec de “M3GAN 2.0” au box-office qu’ils pensaient qu’elle “était comme Superman” et qu’ils pouvaient “lui faire n’importe quoi”. Cela s’est avéré tout à fait faux.

Le premier M3GAN était un éclair dans une bouteille

L’échec relatif de “M3GAN 2.0” rappelle que tenter de capturer deux fois la foudre dans une bouteille est une tâche insensée. Ce n’est pas impossible, mais il y a une raison pour laquelle tant de suites ne sont pas à la hauteur de leurs prédécesseurs. Les grandes suites semblent si spéciales parce qu’il est tellement difficile de gratter à nouveau cette même démangeaison. Cette situation était malheureusement une démonstration parfaite de la façon de ne pas le faire.

Le premier film a surfé sur une vague de culture pop très organique, avec des gens parlant de M3GAN sur TikTok, générant toutes sortes de buzz sur les réseaux sociaux. La scène de danse de “M3GAN” a fait d’elle une icône de l’horreur presque instantanément. Recréer des moments dignes d’intérêt comme celui-là est si difficile. Pourtant, une suite dépourvue de tels moments pourrait sembler creuse. Gerard Johnstone et l’équipe créative se trouvaient dans une situation difficile et ils ont essayé de faire la chose pas si évidente, en prenant un grand coup. Il ne s’est pas connecté. C’est comme ça que ça se passe parfois.

Preuve à quel point tout cela s’est mal passé, le spin-off “SOULM8TE”, qui a déjà été filmé et qui devait initialement sortir en janvier de cette année, a été entièrement retiré du calendrier de sortie d’Universal. Le studio l’achète à d’autres studios et streamers, cherchant à réduire les pertes et à passer à autre chose. Non seulement ce film n’a pas répondu aux attentes, mais il a tué ce qui allait être une franchise beaucoup plus grande.

Cela ne veut pas dire que faire une suite à “M3GAN” était une mauvaise idée. Cela allait toujours arriver. C’est juste que ça allait toujours être difficile à réaliser. Ni Universal ni Blumhouse ne se sont facilité la tâche.

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