Crédit photo : Brecht Corbeel
Un autre jour, un autre procès à enjeux élevés en matière d’IA : désormais, la « plateforme de musique en ligne indépendante » Jamendo poursuit Nvidia pour violation du droit d’auteur et rupture de contrat pour avoir prétendument formé des dizaines de milliers de pistes sans autorisation.
Jamendo, basé au Luxembourg, soumis la simple plainte hier devant un tribunal fédéral de Californie, environ huit mois après avoir intenté une action en justice contre Nvidia en Belgique.
Comme le décrit le procès aux États-Unis, l’affaire la plus ancienne se déroule à Gand, où un juge a « rejeté début juin l’objection de compétence de Nvidia Belgique, ordonnant que l’affaire soit poursuivie et entendue sur le fond ».
Mais alors que Nvidia Belgique conteste toujours « la validité et le caractère exécutoire de la facture de Jamendo » – plus ici dans un instant – Jamendo, propriété du groupe Winamp, estime évidemment que le moment est venu de demander réparation aux États-Unis également.
Selon le plaignant, Nvidia a formé illégalement ses modèles Fugatto et Audio Flamingo sur une base de données musicale créée par Jamendo et le Music Technology Group (MTG) de l’Université Pompeu Fabra de Barcelone.
Bien que Jamendo héberge des centaines de milliers de chansons au total, la base de données collaborative MTG contient environ 56 000 pistes (en plus des métadonnées détaillées), selon la combinaison.
Et comme le sous-ensemble est publiquement « disponible uniquement pour la recherche non commerciale et l’usage académique », toute utilisation commerciale nécessiterait l’approbation expresse de Jamendo.
Il n’est donc pas surprenant que « les publications accessibles au public de Nvidia identifient expressément MTG-Jamendo comme l’un des ensembles de données utilisés par Nvidia pour ses produits Fugatto et Audio Flamingo » ne conviennent pas au plaignant.
Il n’est probablement pas nécessaire de préciser que cette prétendue utilisation n’était pas autorisée. Et peu de temps après avoir pris connaissance de la prétendue formation gratuite pour tous en mars 2024, « Jamendo a cherché à entamer des discussions avec Nvidia concernant une licence commerciale », selon la poursuite.
Autre point qui va de soi : « les multiples efforts de négociation avec Nvidia et ses représentants », menés jusqu’en juin 2025, n’ont pas permis d’aboutir au résultat souhaité pour Jamendo.
En réponse, l’entité a transmis à Nvidia la facture de formation susmentionnée et a engagé l’action en justice susmentionnée en Belgique.
Incluse comme pièce à conviction dans la plainte déposée aux États-Unis, cette facture exigeait 289 € (actuellement 329 $) par pop pour l’utilisation des 55 600 titres de la base de données concernée – soit 16,1 millions d’euros/18,3 millions de dollars au total pour une licence internationale.
“Nvidia n’a pas réussi à remédier à son défaut, n’a pas payé le montant facturé et a continué à conserver les avantages de son utilisation non autorisée de l’ensemble de données MTG-Jamendo”, indique la poursuite.
Au total, Jamendo poursuit pour contrefaçon pure et simple, rupture de contrat (concernant l’utilisation commerciale prétendument illégale de la propriété intellectuelle et la prétendue violation des conditions de Jamendo), enrichissement sans cause (« en utilisant l’ensemble de données MTG-Jamendo, Nvidia a obtenu des avantages substantiels ») et concurrence déloyale.
“Sur la base d’informations et de convictions, en évitant les coûts de licence ou en développant indépendamment un ensemble de données comparable, Nvidia a réduit ses dépenses de recherche et développement et accéléré le développement de ses systèmes d’IA”, affirme cette dernière.
Côté secours, Jamendo recherche, entre autres, un minimum de 17,8 millions d’euros/20,3 millions de dollars – soit le total de la facture plus les intérêts. DMN a contacté Nvidia pour obtenir des commentaires mais n’a pas reçu de réponse à temps pour la publication.

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