Quand l’une des vidéos de Chi sur Douyin a dépassé les cinq millions vuesla colonne des commentaires était remplie de comparaisons de lui-même avec des gigolos.
Cette réaction reflète un double standard, a déclaré Mu Zheng, professeur agrégé de sociologie à l’Université nationale de Singapour (NUS).
La Chine, comme beaucoup d’autres sociétés asiatiques, « a encore tendance à être très axée sur le genre », a-t-il déclaré.
Les hommes paient depuis longtemps pour la compagnie et l’intimité féminines ; ce qui est nouveau, c’est que les femmes paient pour l’intimité des hommes – « mais il s’agit clairement d’un phénomène émergent ».
Mu a ajouté qu’une femme payant ouvertement pour une relation amoureuse, dans ce cadre encore conservateur, est considérée comme une violation des normes.
Il voit également la popularité des romances scénarisées comme faisant partie d’un changement plus large dans la façon dont certains jeunes perçoivent l’intimité.
Selon Mu, dans le passé, l’amour avait tendance à être un tout : proximité émotionnelle, confiance, amitié et responsabilité de construire une vie ensemble, dont beaucoup sont encore de manière disproportionnée confiées aux femmes en Chine.
Or, certaines femmes souhaitent toujours une relation émotionnelle, mais ne veulent pas toujours les obligations qui en découlent comme dans une relation conventionnelle.
Et au milieu de l’incertitude des rencontres dans le monde réel, quelques heures d’histoire soigneusement conçue dans un script peuvent sembler un moyen plus simple et plus prévisible d’obtenir ce qu’ils veulent.
Les joueurs qui ont eux-mêmes travaillé dans l’industrie ont tendance à voir le fantasme pour ce qu’il est.
Yanyan de Changzhou a déclaré qu’elle savait que l’acteur devant elle avait transmis la même phrase à de nombreuses autres personnes.
“Je peux me laisser emporter, mais je vais me retenir”, a-t-il déclaré.
“L’apparence ne me trompe pas”, a déclaré Xiaokui, 29 ans, qui voulait seulement être connu par son surnom.
Il a commencé à jouer il y a environ un an après avoir travaillé sur un jeu de rôle immersif.
“Quand je travaillais dans ce domaine, j’ai aussi dit la même chose aux joueurs”, a-t-il ajouté.

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