Le 10 décembre, NexTone a organisé (GAME MUSIC CROSSING TOKYO 2025), une performance live majeure et un événement DJ entièrement consacré à la musique de jeu, sur Spotify O-EAST à Shibuya, Tokyo.
Ce nouvel événement a eu lieu dans le cadre de NexTone Game Music Academy, une initiative commerciale de distribution numérique de NexTone. L’événement, avec sa programmation de performances live et de DJ, s’est déroulé en coopération avec Atlus, Sega et Bandai Namco Entertainment, faisant tomber les barrières entre les géants du jeu vidéo.
Sony Interactive Entertainment a également été reconnu comme collaborateur, et l’événement a été lancé par une cérémonie de remise de prix en direct avec les PlayStation® Game Music Awards, récompensant la musique de jeu la plus jouée au cours de l’année sur la base de Spotify et d’autres données de streaming.
Bien qu’il ait lieu en soirée un jour de semaine, l’événement a attiré un large public. Même avant le début de l’événement, on pouvait sentir l’amour du public pour les jeux et son impatience dans tout, depuis la façon dont les gens prenaient des photos commémoratives dans le hall, en compagnie de Sonic the Hedgehog et PAC-MAN, jusqu’aux t-shirts et accessoires qu’ils portaient, ornés de leurs personnages de jeu préférés.
L’événement a débuté à 18h30 précises avec la cérémonie de remise des prix des PlayStation Game Music Awards 2025, animée par l’artiste UK, guitariste acoustique du groupe instrumental MOROHA (actuellement en pause). Le gagnant de la troisième place était le Bande originale de Monster Hunter Wildsune bande-son majestueuse qui exprime la vitalité du monde immense du jeu. La deuxième place était occupée par Bande originale de FINAL FANTASY XVIavec son côté fantasy lourd et sombre. Les jeux AAA japonais, réputés dans le monde entier, faisaient une excellente performance, mais ce qui a vraiment fait vibrer le public, c’est l’annonce du gagnant de la première place.
Le gagnant du prestigieux grand prix était la bande originale d’un jeu indépendant, le Bande originale du Centre de dissolution des mythes urbains. La musique, avec son côté mystérieux et addictif, s’est répandue sur les réseaux sociaux et les services de streaming. Les chiffres montrent à quel point les fans sont passionnés par ces morceaux, dont l’ambiance envoûtante amène les gens à les écouter en boucle. Sur scène, le compositeur Ada-P a déclaré : « Honnêtement, après les victoires de Monster Hunter et Final Fantasy, ce fut une énorme surprise que notre bande originale soit annoncée comme grand gagnant. » MURASAKI, le compositeur de la chanson thème du jeu, « Kiki Kaitai », a également exprimé sa joie en disant : « Je voudrais dire merci à tous les auditeurs. » Cette victoire a démontré une nouvelle vague sur la scène musicale des jeux vidéo. À l’ère du streaming d’aujourd’hui, l’attrait et la qualité d’un morceau de musique de jeu ne sont plus jugés en fonction du budget ou des ventes du titre, mais directement par les auditeurs.
Alors que l’excitation de la cérémonie de remise des prix était toujours présente, le Royaume-Uni a organisé un spectacle live spécial. En disant “c’est la première fois que je joue en live depuis que MOROHA a fait une pause, donc je suis vraiment nerveux”, il a joué une version choisie au doigt de “Pokke Village Theme” de Chasseur de monstres Liberté 2. Le son chaud et doux-amer de la guitare acoustique évoquait l’image du village enneigé, transformant toute l’ambiance de la salle. Il s’inspire doucement de la nostalgie profondément ancrée dans les souvenirs du public. UK a été suivi par DJ Submerse, qui a parlé de ses propres racines, expliquant “Je me suis plongé dans la musique de jeu quand j’avais environ huit ans. J’ai adoré la musique de fond des menus d’options, ainsi que les tests sonores.” Son set entrelaçait des chansons liées aux récompenses. Après avoir réchauffé la foule, il a ensuite passé le relais à la section live de l’événement.
Les premiers étaient Azumi Takahashi et Lotus Juice, qui ont interprété la musique de Persona 3 Recharger. Leur première chanson était « Mass Destruction », l’un des meilleurs hymnes de la série, utilisé dans Persona 3 Rechargerles batailles. La tension au sol monta instantanément. Le public a été séduit par le rap acéré de Lotus Juice mêlé à la voix soul d’Azumi Takahashi sur « It’s Going Down Now », un mondial frappé avec plus de 100 millions d’écoutes sur Spotify. Ils ont ensuite interprété “Disconnected” pour la toute première fois en Japon puis a continué avec la première performance mondiale de “Don’t”. Ils ont capturé l’essence du son élégant et raffiné de Persona, et leur performance a démontré pourquoi cette musique a gagné une reconnaissance mondiale.
Les prochains sur scène étaient Tomoya Ohtani et Kanon Oguni, certains des meilleurs créateurs sonores de Sega. Ils ont commencé leur DJ set en diffusant le son de démarrage de Sega Saturn, touchant ainsi une corde sensible chez tous les fans de la vieille école. Leur set couvrait toute l’histoire de Sega, y compris la musique des jeux de l’apogée de l’ère des arcades, comme Virtua Fighter et Daytona USA, des sons plus modernes comme la musique de Phantasy Star et les rythmes lourds de la série Yakuza. Ohtani a dirigé la seconde moitié du set, en commençant par SONIC MUSIC EXPERIENCE, qui fusionnait la musique de la célèbre série Sonic de Sega avec des visuels VJ. Son set couvrait un large éventail de genres, du tango au jazz et à l’EDM. La mascotte emblématique de Sega, Sonic, est également montée sur scène. Accompagné d’une musique breakcore frénétique, Ohtani a lancé des jouets Sonic en peluche dans la foule, unissant encore plus la foule.
Cette excitation a été portée à un niveau encore plus élevé lors de l’acte suivant, l’équipe de DJ composée de Hiroshi Okubo et Sho Okada de Bandai Namco Game Music. À la fin du set Sega, Okubo a proclamé son respect en criant : « Nous sommes aussi des fans de Sega ! Puis, prenant possession de la cabine du DJ, il s’est lancé dans son set avec la musique d’ouverture de PAC-MAN, qui s’est enchaînée en douceur vers une mélodie dont le rythme était le son emblématique de PAC-MAN mangeant des points. En un éclair, il a entraîné le public dans le monde de la musique Namco. Le public s’est laissé bercer par les grooves de la musique de la série Katamari Damacy avant qu’Okubo ne change le ton avec le rythme puissant de Tekken 8créant une ambiance plus agressive. Puis il a encore accéléré les choses avec la musique de Ridge Racer. Ensuite, il a sorti “Katamari on the Doun” de Il était une fois un KATAMARIinterprété par Saki Hanami de Maître des idoles de Gakuen. Le public a applaudi tout au long de son set, un mélange d’ancien et de nouveau. Vers la fin, le célèbre personnage de Namco, PAC-MAN, est monté sur scène et a lancé des cadeaux à la foule. Okubo a annoncé avec audace : « Nous allons faire tout notre possible pour remporter le grand prix des PlayStation Game Music Awards avec nous l’année prochaine ! » Puis il a clôturé son set de manière humoristique avec le jeu sur la musique de La Tour de Druaga. On pouvait vraiment dire qu’il s’agissait d’un événement planifié par des experts du divertissement.
Le dernier acte de l’événement était un DJ set d’Aiobahn +81 centré sur la série Persona. Les fans de la série ont chanté sur des hymnes dansants, issus de chansons célèbres de Personnage 4comme « Never More » et « Pursuing My True Self », aux numéros élégants de Personnage 5comme « La vie va changer » et « Take Over ». Lors de la finale, Sonic et PAC-MAN sont de nouveau montés sur scène, un duo miraculeux qui a fait tomber les barrières entre les sociétés de jeux. Le spectacle s’est terminé par une phrase musicale du classique de Sega « NiGHTS into Dreams ». Cette performance élégante, clôturant le set par une chanson du jeu d’un concurrent, incarnait l’esprit même de l’événement, une pure expression de l’amour pour la culture de la musique de jeu, à travers les lignes de l’entreprise.
La musique de jeu n’est plus simplement un accompagnement du gameplay. Il fait désormais partie du quotidien des gens, grâce au streaming. Il remplit l’air des clubs. Il excite le public lors des performances live des artistes. L’énergie partagée par les fans et les créateurs de Spotify O-EAST a suffi à convaincre tout le monde que la musique de jeu va animer la vie nocturne de Tokyo et les scènes musicales du monde entier.

« GAME MUSIC CROSSING TOKYO » ~Collaboration avec les PlayStation® Game Music Awards~
Lieu : Spotify O-EST
Interprètes :
・Azumi Takahashi, jus de lotus
PIKA AOLOXT +81
・ Tomoya Ohtani (SEGA)(DJ)
* DJ set principalement axé sur la musique de Sonic
VJ : KIKUZO
・ Kanon Oguni (SEGA)(DJ)
* DJ set principalement axé sur la musique de Sega
・Hiroshi Okubo (Bandai Namco Research Inc.), Sho Okada (Bandai Namco Studios Inc.)
* DJ set principalement axé sur Bandai Namco Game Music
・ Royaume-Uni (présentateur des PlayStation® Game Music Awards)
・ Immerger (DJ)
* DJ set principalement axé sur les chansons des nominés aux PlayStation® Game Music Awards
—Cet article de Yuki Tatsuta est apparu pour la première fois sur Panneau d’affichage Japon

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