Crédit photo : Steve Johnson
Sony a-t-il développé une application de détection d’IA révolutionnaire ? Nous le saurons bientôt puisque le conglomérat vante un nouvel outil capable, selon lui, de repérer l’utilisation d’œuvres protégées dans les sorties des machines.
La division IA du groupe Sony a récemment dévoilé ledit outil, dont les détails ont fait surface dans un bref article de Nikkei Asia. Conformément au descripteur « global », la fonction de détection gérerait à la fois la musique, les films et les jeux.
Mais avec toutes sortes d’audio IA qui continuent d’affluer – et alors que Sony Music intente une action en justice contre les deux Udio et Suno – il va sans dire que l’outil pourrait s’avérer particulièrement appréciable en musique.
Selon ce qui est mentionné rapportcette technologie encore sans nom peut déterminer les pourcentages de contribution des œuvres de créateurs humains au sein des générations d’IA. Cependant – et c’est là que des questions se posent – si un « développeur d’IA accepte de coopérer », le programme effectuera ses calculs de pourcentage de formation sur la base des données sous-jacentes.
Et si un développeur refuse de coopérer? Eh bien, comme le décrit Nikkei, l’outil se contenterait alors d’estimer « l’œuvre originale en comparant la musique générée par l’IA avec la musique existante ».
Quoi qu’il en soit, étant donné l’accent mis sur des pourcentages de contribution spécifiques, il semble y avoir une voie simple (en théorie bien sûr) vers une rémunération du travail dérivé pour les professionnels. En tant que tel, il sera intéressant de voir où va le produit à partir de maintenant.
Dans une perspective plus large, Sony n’est certainement pas le seul à chercher à fournir un aperçu plus clair des matériaux protégés derrière les sorties des modèles AI.
Premièrement, Sony Music possède un miser chez Vermillio, qui développe des détecteurs axés sur le pourcentage (donnant apparemment la priorité à la vidéo). La même major et Universal Music sont également en partenariat avec SoundPatrol, qui prétend offrir des options de détection supérieures (prenant en compte les reprises, les remixes, etc.) avec ses « captures d’empreintes digitales neuronales ».
Pendant ce temps, Universal Music s’associe à ProRata.ai (qui se spécialise dans la protection des médias textuels) également. Et les DSP, notamment Deezer, se développent technologie de détection exclusive qui leur est propre.
En bref, les outils ne manquent pas. Cela dit, l’adoption reste une préoccupation majeure, en particulier lorsqu’il s’agit de plates-formes d’IA opérant sur des marchés où les protections de propriété intellectuelle sont moins robustes.
Et de l’autre côté de la médaille, comme beaucoup le savent, un nombre croissant d’acteurs de la génération IA affirment s’être entraînés uniquement sur des ensembles de données autorisés. Des gens comme Boomy et OnzeLabs par exemple, avancent à toute vapeur avec leurs modèles musicaux et approchent du deuxième anniversaire de l’annonce de leur collaboration avec Universal Music, Klay Vision n’a toujours pas encore été lancé.

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