Les spoilers suivent.
Maintenant que l’adaptation de “Fallout” d’Amazon Studios a établi son monde et que le public a adhéré à son étrange désert nucléaire rétro-futuriste, il est temps de devenir bizarre. Cette saison de l’émission a commencé avec une visite dans la zone 51 et la vue d’un véritable extraterrestrepuis a continué avec non pas un, mais toute une armée de Deathclaws (et même un déployé au combat). C’est la saison où “Fallout” a dévoilé la Légion de César et l’armée des GN de l’Empire romain qui crucifient leurs prisonniers.
Bien qu’il s’agisse d’un spectacle nuancé commentaire sur la politique et le capitalisme et comment les grandes entreprises ruinent le monde pour le profit, “Fallout” est aussi une émission de télévision profondément idiote. Cela vient du matériel source, qui est fortement enraciné dans la fiction pulp et les films B. Cela donne à ce monde une esthétique unique tout en servant un objectif plus profond. La franchise s’en sort avec des choses vraiment horribles – du sang et de la violence aux expériences inquiétantes de Vault-Tec – car elle peut aussi rire de choses stupides.
Et pourtant, “Fallout” a gardé sa révélation la plus étrange pour la toute fin. La finale de la saison 2 a conclu plusieurs intrigues, comme celle impliquant Lucy (Ella Purnell) et son père (Kyle MacLachlan), et le retour de la RNC. La finale a également ouvert quelques nouvelles histoires pour la saison 3, comme le super mutant exprimé par Ron Perlman, le plan de l’Enclave et quoi qu’il se passe avec Thaddeus.
À la toute fin, dans une scène post-générique, nous voyons l’ancien clerc Quintus (Michael Cristofer) décider d’écraser son opposition en faisant appel à l’arme la plus puissante des jeux. Entrez dans Liberty Prime Alpha. Même si les plans ne lui rendent pas vraiment justice, ne pensez pas qu’il s’agit simplement d’une autre armure assistée. Non, monsieur. Liberty Prime est la façon dont “Fallout” devient entièrement mécha.
Une machine de propagande ambulante avec un excellent dialogue
Liberty Prime est un robot géant apparu pour la première fois dans « Fallout 3 ». Il a été conçu pour être « un héros qui marche, parle et lance des armes nucléaires qui rappellera au monde ce que signifie être une superpuissance ». En d’autres termes, il s’agit d’un élément géant de la propagande militaire américaine pendant la guerre sino-américaine. C’est lent, c’est facile à démonter, mais ça a l’air imposant et cool. De plus, le robot a une forte personnalité et il aime la démocratie, la liberté et le capitalisme tout en détestant absolument les communistes chinois – ce qu’il rappelle constamment au joueur.
Le robot a été conçu et construit avant la guerre nucléaire, mais ce n’est que lorsque la Confrérie de l’Acier a trouvé Liberty Prime que quelqu’un a réussi à trouver suffisamment de puissance pour l’activer.
Or, Liberty Prime n’est pas très utile. Il apparaît à la fois dans “Fallout 3” et “Fallout 4” et meurt à chaque fois après environ 15 minutes. Pourtant, pendant ces 15 minutes, Liberty Prime est pratiquement imparable. Il lance des bombes nucléaires comme de vrais ballons de football et peut détruire n’importe quel véhicule, n’importe quelle forteresse, n’importe quel ennemi comme s’il n’était rien. En outre, la vue d’une machine géante qui ne parle que dans la propagande d’avant-guerre, criant des phrases telles que « la mort est une alternative préférable au communisme », est hilarante. C’est un robot qui aime tellement la liberté et la démocratie qu’il vous les forcera à avaler. Il explique à quel point le communisme est pervers et comment il vit pour combattre l’Armée rouge. comme GI Robot de “Creature Commandos” avec les nazis – tout en combattant les restes fascistes du gouvernement capitaliste américain dans l’Enclave.
Il est très probable que la saison 3 de “Fallout” introduira d’une manière ou d’une autre une troisième itération du robot épris de liberté. Les fans devraient s’attendre à une satire hilarante s’il le fait, mais pas à une très longue apparition du robot.

