Crédit photo : Vlad Gorchkov
Epic Games supprime plus de 1 000 emplois lors de sa deuxième vague de licenciements majeurs en trois ans. Cela fait partie d’un effort visant à compenser les dépenses supérieures à ce qu’elles rapportent sur Fortnite.
Bien qu’il soit l’un des jeux vidéo les plus populaires du marché depuis ses débuts en 2017, Fortnite dépense plus d’argent qu’il n’en gagne en 2026. Selon à BloombergEpic Games, développeur de Fortnite, licencie plus de 1 000 employés dans un contexte de ralentissement plus large de l’engagement dans le jeu au cours de l’année écoulée. Il s’agit de la deuxième série de réductions majeures de l’entreprise en trois ans, après supprimé 830 employés pour des raisons similaires en septembre 2023.
“Nous dépensons beaucoup plus que ce que nous gagnons, et nous devons faire des coupes importantes pour maintenir le financement de l’entreprise”, a écrit Tim Sweeney, PDG d’Epic Games. “Ce licenciement, ainsi que plus de 500 millions de dollars d’économies de coûts identifiées dans les contrats, le marketing et la fermeture de certains postes vacants, nous placent dans une situation plus stable.”
Fortnite a du mal à maintenir sa domination sur un marché de plus en plus saturé de concurrents de « services en direct », malgré les difficultés majeures du jeu. rencontres avec des musiciens et d’autres célébrités tous les quelques mois. Mais ce sont précisément ces grands noms qui saignent à blanc l’entreprise ; même avec un énorme investissement de 1,5 milliard de dollars de Walt Disney Co. en 2024 pour incorporer des propriétés comme Star Wars et Marvel, il en coûte beaucoup d’argent pour maintenir à flot une plate-forme de services en direct produisant une « magie » cohérente.
« Les conditions du marché aujourd’hui sont les plus extrêmes que nous ayons connues depuis ces premiers jours », a ajouté Sweeney.
À l’instar de l’ensemble de l’industrie technologique, l’industrie du jeu vidéo a supprimé des milliers d’emplois au cours des trois dernières années seulement. Des entreprises comme Epic Games ont cité des facteurs tels que l’affaiblissement des dépenses de consommation, la concurrence croissante et le coût global des composants des infrastructures cruciales.
Mais les difficultés d’Epic sont également propres à l’entreprise, ce que Sweeney est le premier à reconnaître. L’entreprise également a augmenté le prix de la monnaie du jeu de Fortnite la semaine dernière pour aider à compenser le coût de fonctionnement du jeu.
La bataille de Sweeney avec Apple et Google concernant les frais de leurs magasins d’applications respectifs et le manque de présence de Fortnite sur ces vitrines au cours des dernières années constituent également un énorme éléphant dans la pièce. Epic affirme qu’il n’en est qu’aux premiers stades du retour au mobile et de l’optimisation de Fortnite pour une myriade d’appareils.
Cependant, Sweeney a souligné que les suppressions d’emplois dans l’entreprise n’étaient pas liées à l’essor de l’intelligence artificielle. Epic a déclaré aux employés concernés qu’il offrirait au moins quatre mois d’indemnité de départ, accélérerait les options d’achat d’actions et prolongerait les prestations d’assurance maladie de six mois.

