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L’Indonésie renforce les réseaux sociaux pour les enfants de moins de 16 ans


Meutya a souligné que le gouvernement continue de surveiller la conformité des plateformes numériques. « Nous continuons de rappeler et de superviser toutes les plateformes dans un premier temps pour compléter les évaluations des risques et procéder aux ajustements conformément aux PP Tunas et aux règlements ministériels. Nous appliquerons toujours des sanctions pour ceux qui ne se conforment pas », a-t-il déclaré.

La pression en faveur de cette réglementation ne peut être dissociée du grand nombre d’internautes dans le pays. En 2025, l’Indonésie comptera environ 240 millions d’internautes actifs, dont 70 millions d’enfants de moins de 16 ans.

Pendant ce temps, d’autres plateformes comme Roblox ont déclaré qu’elles procédaient à des ajustements, même si elles ne répondaient pas pleinement aux normes indonésiennes. Le vice-président de la civilité et des partenariats de Roblox, Tami Baumik, a déclaré que son parti tentait d’améliorer la protection des enfants grâce au contrôle parental et à l’éducation sur l’utilisation de la plateforme.

« En gros, les enfants et les parents veulent être à l’aise dans la pièce en ligne. “Chez Roblox, nous soutenons la sécurité et l’autonomisation des parents, des enfants et des adolescents qui accèdent à Roblox”, a déclaré Baumik.

Roblox a également introduit des fonctionnalités telles que la vérification de l’âge par visage, la curation de contenu, ainsi que le consentement parental obligatoire pour les comptes d’enfants de moins de 16 ans. Cependant, le gouvernement souligne toujours des failles de sécurité, notamment la possibilité que des enfants interagissent avec des inconnus via la fonctionnalité chat.



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