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Meta a annoncé qu’elle fermerait la version de réalité virtuelle de Meta Horizon Worlds, marquant un retrait significatif par rapport à l’un de ses projets phares de métaverse.
À compter du 31 mars 2026, les utilisateurs de casques Quest n’auront plus accès à des espaces comme Horizon Central et Events Arena. La fermeture complète aura lieu le 15 juin 2026. Cette décision laisse la version mobile intacte sur iOS et Android via l’application Meta Horizon, alors que la société se concentre des casques VR vers des « mondes optimisés pour les mobiles ».
La décision reflète les défis plus larges liés aux ambitions VR de Meta. Plus tôt en 2026, Meta dit cela séparerait sa plate-forme Quest VR d’Horizon Worlds et ferait passer Worlds à une expérience uniquement mobile. Les premiers utilisateurs espéraient que les espaces VR comme Horizon Worlds pourraient accueillir des performances en direct similaires à celles de Fortnite et Roblox, mais le faible nombre d’engagements a entravé les progrès du format qui décollait dans l’air du temps. Cela est particulièrement vrai lorsque vous avez besoin d’un casque personnalisé, alors que la plupart des personnes de plus de 15 ans possèdent un téléphone ou une tablette connectée à Internet.
Le lancement initial de Meta Horizon Worlds a été très mémorable, au point que Meta a corrigé les graphiques de lancement de mauvaise qualité ci-dessus et les a mis à niveau vers quelque chose d’un peu plus adjacent à Pixar. Mais Internet est tout sauf indulgent, avec des personnages sans jambes qui suscitent la dérision des joueurs et la confusion de ceux qui se demandent pourquoi ils voudraient passer des heures avec un masque attaché au visage alors que vous pouvez simplement traîner dehors ?
Crédit photo : Méta (Que vais-je faire pour mes jambes, Mark Zuckerberg ??)
Reality Labs, la division derrière Horizon Worlds, le matériel Quest et les technologies associées, a été un trou noir financier pour Meta. Les pertes cumulées dépassent 70 milliards de dollars depuis 2021, avec des déficits annuels passant de 10,2 milliards de dollars en 2021 à 17,7 milliards de dollars en 2024. trimestre le plus récent à elle seule, la division a subi 6,02 milliards de dollars de pertes contre seulement 955 millions de dollars de revenus.
Meta prévoit désormais jusqu’à 30 % de réductions budgétaires pour la division Reality Labs en 2026, ce qui pourrait permettre d’économiser 4 à 6 milliards de dollars. La société a déjà supprimé plus de 1 000 emplois cette année, fermé trois studios de réalité virtuelle et suspendu les projets de tiers pour Horizon OS. Ces étapes soulignent la pression exercée pour endiguer l’hémorragie massive, même si le casque Meta Quest reste le matériel VR le plus vendu sur le marché.
Zuckerberg a rebaptisé Facebook sous la nouvelle société mère Meta en 2021, pariant sur le métaverse. (Après perdre gros sur le pari crypto-monnaie il a fait bien avant le pivot du métaverse.) Aujourd’hui, cinq ans plus tard, le concept s’arrête pour la réalité virtuelle alors que Zuckerberg semble se concentrer sur les appareils portables pilotés par l’IA à l’avenir.

