Alors que La saison 2 de “Monarch : Legacy of Monsters” pourrait être pleine de mélodrame humaincela ne veut pas dire non plus qu’il manque de chaos de la part des créatures. La deuxième saison de la série Apple TV présente Titan X, une bête aquatique gargantuesque, tentaculaire et lumineuse qui semble prête à avoir un impact sur la plus grande franchise MonsterVerse. Titan X est plus grand que nature et purement fantastique, mais il présente certaines similitudes avec des créatures océaniques réelles.
Dans une interview avec SFX Magazine (via JeuxRadar+), le producteur de “Monarch”, Tory Tunnell, a expliqué que Titan X s’inspire des créatures des grands fonds de l’hémisphère sud. Les monstres réels ne sont peut-être pas aussi menaçants et catastrophiques que la menace de la taille d’un kaiju dans “Monarch”, mais Tunnell ne veut pas que la série soit complètement surnaturelle. Comme elle l’a dit :
“Nous voulons vraiment que ces nouveaux Titans soient ancrés dans la réalité, nous passons donc beaucoup de temps à nous assurer qu’ils ont un sens, comme la façon dont ils se déplacent ou quel que soit leur carburant, et que l’idée entière est intégrée. Nous essayons également de faire correspondre cela thématiquement avec ce que nous faisons dans la série. Il y a beaucoup de conversations qui entrent en jeu.”
Tunnell a ajouté que le superviseur VFX Sean Konrad a joué un rôle déterminant dans l’éducation de tout le monde sur les créatures marines qui ont inspiré Titan X et ses homologues kaiju. Mais quelle est son approche pour inciter le public à suspendre son incrédulité ?
Monarch : Legacy of Monsters essaie d’ancrer ses Titans dans la réalité autant que possible
Titan X n’est pas la seule créature inspirée de la réalité dans MonsterVerse. Après tout, Godzilla a une esthétique de lézard et Kong est un singe géant. Cela les rend identifiables d’un point de vue visuel, car la plupart des téléspectateurs connaissent les reptiles et les primates. Cela dit, Sean Konrad estime que leurs actions et leur environnement sont également essentiels pour inciter le public à investir plus profondément dans le chaos des créatures. Comme il l’a dit Collisionneur:
“Lorsque Kong donne un coup de poing, son corps doit suivre cet élan et prendre un petit battement pour récupérer. Au-delà du mouvement, une grande partie de ce qui vend vraiment de l’échelle sont les éléments secondaires simulés de la scène – l’atmosphère, la destruction de bâtiments, l’entraînement de morceaux de poussière, des morceaux de sol agités par un mouvement de queue, etc. “
Selon Konrad, ce sont toutes des choses auxquelles le spectateur peut s’identifier, ce qui lui permet de combler le fossé entre ses propres expériences de vie et le monde fictif de “Monarch : Legacy of Monsters”. Du point de vue du spectateur, cela rend les créatures de cette franchise plus terrifiantes que les types de bêtes que nous voyons dans des films de monstres géants plus étranges et émissions de télévision. C’est parce que, peut-être, nous pouvons nous imaginer les croiser sur une île inexplorée ou dans un océan lointain.
“Monarch : Legacy of Monsters” est désormais diffusé sur Apple TV.

