Crédit photo : Annapurna Interactive
Le studio derrière le jeu vidéo indépendant Mixtape explique pourquoi le jeu n’a pas de mode streamer : parce que sa musique sous licence constitue « l’âme » du jeu.
De nos jours, les nouveaux jeux vidéo incluent souvent un mode streamer dans leurs paramètres, qui supprime complètement la musique sous licence ou la remplace par des pistes protégées par les droits d’auteur qui permettent aux joueurs de diffuser le jeu sur des plateformes comme Twitch ou YouTube sans être signalés pour violation du droit d’auteur. Cependant, le jeu indépendant récemment sorti Mixtape– qui regorge de musique sous licence des années 80 et 90 – ne propose pas un tel décor, et il y a une raison très importante à cela.
Selon le développeur du jeu, Beethoven & Dinosaur, qui a publié un déclaration sur les réseaux sociaux via l’éditeur Annapurna Interactive, la musique sous licence fait tellement partie intégrante du jeu que la supprimer ou la remplacer par une musique différente compromettrait le cœur et l’âme du jeu et de son histoire.
“Nous nous posons quelques questions sur les raisons pour lesquelles Mixtape n’a pas de mode streamer”, a écrit le studio. “C’est une bonne question. La mixtape concerne la musique. Il s’agit de Dévo. Il s’agit du Écraser des citrouilleset Lush, et Alice Coltrane. Il s’agit de ce que vous ressentez lorsque vous écoutez Iggy Pop.»
“Les personnages parlent des chansons. Les niveaux sont conçus autour des chansons. Nous ne pouvions pas changer les chansons. Nous ne pouvions pas les remplacer. Nous ne pouvions tout simplement pas”, a déclaré le studio. “Si vous vouliez diffuser Mixtape et que vous ne le pouvez pas à cause de cela, nous sommes vraiment désolés, mais comme le dit David Gray dans Shine, ‘votre âme est la seule chose sur laquelle vous ne pouvez pas faire de compromis’, et la musique est l’âme de Mixtape. “
Mixtape se déroule dans les années 1990 et raconte l’histoire de trois amis du lycée se dirigeant vers leur dernière fête et se remémorant leurs années d’adolescence. Le jeu est développé par la même équipe derrière L’évasion astucieusequi a remporté un BAFTA pour sa direction artistique en 2022.


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